Render Pipeline 的build-in 的流程

build-in流程

Command Buffer说明

Command Buffer说明

语法说明

原先shader使用的cginc引入,改成Include官方的hlsl文件
材质变量需要CBuffer块套好,这样才能使用LWRP的batcher
可使用LWRP独有的宏声明采样器
属性名的变更:使用Attribute替代input, 使用Varying替代v2f
获取顶点信息的函数变更

LWRP的shader
单独申明的采样器
顶点函数
LWRP
手写LWRP
LWRP Batcher

SRP Batcher

SRP Batcher
不支持情况